Tide of Thunder Wiki
Advertisement

Se också: category:Effekt eller Magi

Detta är en samling med effekter som utökar de som finns beskrivna i Mystik och Magi. Dessa effekter går att använda, precis som de andra effekterna som finns i boken, om man känner till dem.

Design[]

Effekter följer generellt följande mönster:
3 filament per grad ger något helt generellt. t.ex. -Ob1T6 på ALLA försvarsmanövrar.
2 filament per grad ger något på en hel färdighet, t.ex. -Ob1T6 på ALLA undvika.
1 filament per grad ger något specifikt, t.ex. -Ob1T6 på att undvika kraftfulla anfall.

'Modifikationer: Angående skada så ger filament generellt:
Ob1T6 Trauma, smärta, blödningstakt eller blodförlust.
-5 emot något generellt kan ge ytterligare +Ob1T6 emot något ovan. T.ex. en effekt som ger -5 skada emot folk av annan tro än rollpersonen.

Att göra en effekt begränsad till ett antal användningar sänker generellt kostnaden med 1 per grad.

nya egenskaper Två filament ger i allmänhet en ny egenskap (vattenandning, mörkerseende, luktsinne etc.)) Med alla dess nackdelar och fördelar. För fyra filament får man en egenskap utan dess innan nackdelar

Mall för Effekter[]

Effekt[]

Kraft:
Varaktighet:
Avstånd:

Effekter[]

Advertisement