Tide of Thunder Wiki
Advertisement

Konflikter är ett regelsystem som ger lite mer smak och händelserikedom i att utföra vissa handlingar (t.ex. smide, sociala tillställningar etc.). Man samlar därmed Segerpoäng med vilka man antingen kan köpa bonusar eller förbättringsslag till färdigheter. Generellt sett så har man 2T10 steg på sig innan vägar börjar ramla bort. Om man faller ner i mörkret så har man misslyckats. Når man en utgång så har man åtminstone tagit sig ut med minimal effekt.

Svårigheten[]

Svårigheten bestäms av vilket kort som dras

Ess   Autosuc
Kung  -Ob2T6
Dam   -Ob1T6
Knekt -Ob1T6
5-10  +Ob0T6
4     +Ob1T6
3     +Ob1T6
2     +Ob2T6
Joker Autofail

Vid ett perfekt slag så kan spelaren välja kassera det lägsta kortet på en av de närliggande platserna. Ett lyckas slag innebär att spelaren får fortsätta medan ett misslyckat slag lägger till ett kort på platsen och riskerar att göra det svårare. Vid ett fummel så rasar det kortet bort och spelaren trycks tillbaka till föregående kortet.

Segerpoäng[]

Under normala omständigheter gäller det att:

  • 2 segerpoäng = 1 förbättringsslag
Advertisement