Tide of Thunder Wiki
Advertisement

Tillhör Jonatans Kampanj

Bakground[]

Tidiga åren[]

Hon föddes i New York och växte upp tillsammans med sin mor och far under sina första år. Vid fyra års ålder skilde sig föräldrarna och hon bodde varannan vecka hos respektive förälder. Föräldrarna började då försöka trumfa varandra genom att skämma bort Yenna med gåvor, resor och dylikt. Detta gjorde Yenna väldigt bortskämd och som tonåring utnyttjade hon detta till fullo.

Hennes far var aktiv i bujinkan, så det föll sig naturligt att Yenna provade på detta. Hon var inget geni, men var helt duglig bland de andra tonåringarna hon körde med, samt viktigast av allt: hon tyckte om det. Hon var mer eller mindre aktiv beroende på vilken period av hennes liv hon var i, men hon slutade aldrig helt. Modern ville också få lite mer tid med Yenna, så hon drog med henne på ridning. En gång varannan helg åkte de iväg utanför NY till en ridskola.

En ovanlig sak är att hon aldrig riktigt lärde sig köra bil, trots att hon skaffat sig ett körkort. Hennes mor hade kört henne till staten Florida där man bara behöver göra ett enkelt test för att få sitt körkort, så med lite flyt så fick hon med sig ett hem. Så när hon fyllde 16 så fick hon en bil av sin far, som i sin tur ledde till att hon körde in i ett träd. Då det finns väldigt få träd i NY så var detta nästan mer en bedrift än en olycka. Enda sedan dess har fordon aldrig varit hennes vänner, för varje gång hon sätts som förare i en bil så går den sönder. Antingen på en gång eller någon dag senare. Hon sålde bilen för skrotvärde 6 månader efter olyckan.

Ung vuxen[]

Efter "high school" vid 17 års ålder så visste hon inte riktigt vad hon ville göra så hon sökte ett deltidsjobb undertiden hon funderade. Hon hittade ett jobb på ett gym där hennes arbetsuppgift var sälja gymkort och ta emot bokningar. Där lärde hon känna Eric som höll på med fäktning, så efter ett tag bjöd han med henne till en HEMA-klubb. Då hon redan hade varit aktiv länge inom bujinkan så gick det snabbt för Yenna att lära sig grunderna. Hennes mor köpte skydd och ett svärd till henne trots att hon tjänade egna pengar. Fadern var inte lika lycklig då han oftast såg Yenna på bujinkanpassen som hon kom på mer sällan.

Hon började tävla som junior och gjorde bra ifrån sig. Hon hade turen att inte dra på sig några allvarliga skador, men lyckades inte riktigt komma tillräckligt bra till för att kunna avancera till junior VM. Så hon började tröttna efter några år och körde lite mindre och letade efter nästa intresse.

Hon hittade tillbaka till skolan och började "college" vid 19 års ålder. Då hon hade svårt att bestämma sig vad hon skulle bli så läste hon lite av varje, lärde sig lite om datorer, astrologi, historia, biologi och även latin. Latin blev lite speciellt för henne då hennes lärare var väldigt intressant. Han hade bland annat tillgång till många gamla böcker på latin. Det speciella med vissa av böckerna var att vissa beskrev platser i NY. Hon bestämde sig för att besöka en av dessa platser, som stod utmärkt som "Locom sunt magnae virtutis" (A place of great power).

Platsen låg vid en byggarbetsplats som verkade ha "legat på is" länge, säkert 10 år. Hon tog sig fram till en brunn som det kom ett konstigt hummande ljud från. Hon tittade ner i brunnen och märkte att vattenytan var nästan uppe vid toppen. Sen kändes det som att någon puttade henne? Eller hoppade hon? Hon minns inte riktigt, dock så minns hon det kalla vattnet som drog henne neråt och allt  började snurra och färger började väva sig runt henne i vattnet. Det gick fortare och fortare neråt och hon höll fram sin högra hand och skrek samtidigt som vatten fyller hennes lungor "STOOOOP". Allt blev svart...

"Ascension"[]

Hon vaknade plötsligt upp av att hennes latinlärare skakade henne lite försiktigt. Hon låg bredvid brunnen och hon hade förväntat sig att vara dyngblöt från vattnet, men hon var helt torr. Hon hade vaknat till en ny värld och hennes lärare blev hennes mentor och han introducera henne till magi. Han var en magiker från den Hermetiska ordern, och han hade fått upp ögonen för hennes möjliga potential och ville testa henne genom att leda henne till en nod.

Hennes avatar visade sig vara extremt stark och visade en ovanlig samarbetsvilja att hjälpa henne lära sig magi. Hon kände sig lycklig när hon läste och när hon experimenterade med magin. Hon kände en ovanlig stark förhållning till Kraft-svären, till och med för en hermetiker. Hon ville bli bättre; bättre än någon som levt. Hon började forska i att få fram en familjär som kunde hjälpa henne. Hennes mentor var inte orolig utan bara nöjd över att ha en sån flitig elev och hjälpte henne få fram en stark familjär. "Dawn" hörde kallet och steg fram genom verkligheten, i formen av en enhörning. Yenna och enhörningen band sig till varandra och de började dela en stark spirituell koppling.

I några av böckerna läste hon om en plats som hade tillhört en kung som blev plundrat i början av 1600-talet. Denna plundrare var från Spanien och det sägs att han reste till Amerika, men att han aldrig kom hem igen uta

n dog under "The Indian massacre of 1622" i Virginia.  Hon kände sin avatar, som hade lett henne till den här boken, skrika inombords att ta sig dit, så hon hoppade upp på sin häst och red dit. Hon visste hela tiden vart hon skulle, som om avataren ledde henne. Hon hittade en grotta några kilometer från platsen där massakern skulle ha skett. Hon klev in och lät magin flöda i hennes ögon så att hon kunde se i mörkret. Där inne hittade hon två saker av värde: "Sands of Time" och "Dagger of Isis".

"Crackler"[]

Yenna Hunter 1

I triumf återvände hon hem till sin mästare och han märkte att hon redan hade bundit sig till dolken som ett instrument för hennes magi. Allt detta inom loppet av 6 månader. Andra hermetiker började bli lite oroliga men hennes mentor sa att han hade kontroll, vilket han inte hade. Bara några månader senare utmanade hon paradoxen genom att flera gånger om kasta blixtar och sprida eld i jakt på flera artefakter. Hon hamnade även i dåligt sällskap och hamnade i små "gäng"-krig mellan magiker. Hon fick smeknamnet "Crackler" för det var det sista man hörde innan blixten träffade en.

Paradoxen slog henne aldrig hårt och de gånger de gjorde henne illa kändes det som ett mindre problem. Hermetikerna förbjöd henne att besöka deras lokaler och sa att det var bäst att hon slutade med sitt beteende innan paradoxen förintade henne, samt att hon inte var välkommen tillbaka förrän hon kunde behärska sig. Bortskämd som hon är intalade hon sig själv att de bara var blinda, avundsjuka på hennes makt. Hon hade fått lila ögon, ett hår som konstant fladdrande och små elektriska urladdningar som rörde sig runt om henne, vilket gjorde att hon hade det svårare att vara bland mundant folk, så hon höll sig undan. Då hennes enhörning byggde paradox blev den mörkare och mörkare. Den var nästan svart dagen då det som inte fick ske skedde.

Hon stod på en båt och sprängde en annan magiker i 5 bitar medan en av hennes kumpaner för kvällen blev skjuten i huvudet. Hon vände sig mot skytten för att förinta honom i en hög av aska. Det sprakade till och Yenna flög 10 meter bakåt ut från båten ner i vattnet. Hon var tillbaka i brunnen, ensam och utan ljus. 1 månad senare vaknade hon upp på ett sjukhus. Hon hade blivit uppfiskad av sin tredje kumpan som hade lämnat henne på kajen. Ambulansen som hade kommit hade tagit henne till sjukhuset och hermetiska orden hade sagt till Yennas mentor att han och Yenna endast hade en chans till att ordna detta tydliga problem.

Rehabiliteringen[]

När Yenna vaknade upp så satt hennes mamma bredvid henne och hon såg sin mentor i korridoren. Modern var arg och ledsen och Yenna tänkte tillbaka på sina misstag. Mentorn beskrev senare vad som gällde och Yenna som inte längre hörde sin avatar skulle försöka. Hon gick "cold turkey" och använde inte magi på två år för att stilla paradoxen som fortfarande fanns i hennes närhet. Hon började lära sig Taichi och yoga för att finna inre frid och flyttade bort från NY till Portland; en stad där allt skulle vara lugnare, åtminstone skulle ingen känna igen henne där.

När hon väl började med magi kändes det nästan som från början igen. Hon började smått och höll sig borta från eld och elektricitet utan försökte sig på Livs-svären och att hjälpa folk istället. Hermetiska ordern hade ett vakande öga, men de verkade nöjda med Yennas nya stil och hon började följa procedurerna som en sann magiker gör. Efter ett tag så fick hon några små uppgifter från ordern som hon utförde till fullo.

Hon öppnade en Yoga- och "Tai chi"-anläggning och började lära ut sina nya ideal till andra och fick följare. Hon hittade även en nod som gjorde det lättare att hålla Dawn, som numera var vit igen, fylld med Quintessence. Hon gjorde allt hon kunde för att hjälpa folk, men om det dök upp någonting konstigt så hade hon svårt att hålla sig borta. En dag hörde hon om ett hemsökt hus där två pojkar hade försvunnit.

Game sessions[]

Prologue[]

Yenna Hunter 2

Vid huset kände hon en stark primal energi som verkade dra kraft från allt runt om. Hon bestämde sig för att ta sig in och leta. Hon kunde känna pojkarna där inne men hittade även spår av någon mer. Hon följde spåren ner i en källare och hittade en man vid namn Alex som slogs mot en magisk animerad rustning med ett svärd. Hon hjälpte honom och de fortsatte tillsammans. Djupt därinne hittade de en kraftfull "tass" i form av en kristall som verkade hålla hela huset aktivt. De tog kristallen från sin plats och en golem kom ut ur en vägg och började jaga dem. De flydde upp ur källaren och lämnade golemen bakom sig. Då objektet var borttaget från sin ursprungliga position så började huset "hela" sig. Pojkarna blev återställda och klarade sig. Alex var inte längre intresserad av objektet och Yenna fick behålla det. Han verkade leta efter något annat.

Session 1[]

Hon möte 2 andra med liknande kraftfulla "Tass" på en bar: Roger McCann, "Olofs Mage", och även en bil som körde iväg med kraftfull energi. Alex kom in i baren och verkade vara ute efter bilen. De följde med Alex till hamnen och upp på en båt. Där möte de några personer i kostym beväpnade med pistoler. Alex drog svärd och de började skjuta mot Alex. Roger och "Olofs mage" flydde och Yenna sprang fram för att hjälpa Alex. De besegrade männen, dock så klöv Alex en av männens huvud framför Yenna. Plötsligt såg hon ansikten av de hon hade dödat flimra förbi. Yenna spydde och har svårt att hålla borta tårarna. "Keep away!" tänkte hon för sig själv.

Alla tog sig ner djupare i båten och de möte 17 "vetenskapsmän" som drog vapen mot dem. De slutade med att de tog skydd i en korridor och Roger kastade in en handgranat som han hade ökat effekten på med magi. Alla av "vetenskapsmännen" dog och kedjeexplosioner började sprida sig. De flydde och de andra såg att Yenna hoppade upp på sin enhörning, som såg ut som en häst med hjälp av en illusion, och red ifrån deras bil. Alex tog en egen väg men klarade sig. 

En stor del av hamnen stod i brand när Yenna sa till Roger och "Olofs mage" att flera hundra hade dött på grund av detta (det var egentligen flera tusen, men Yenna visste inte det), men de verkade i stort sätt inte berörda. De pratade om att gömma sig istället för de människor som dött. Hon mindes igen tillbaka till tiden då hon gjorde allt det där hemska utan att blinka. Hon bröt ihop och satt sig på deras flak, och utan att tänka på det kastade hon en besvärjelse som ändrade hennes mörkbruna hår till rött, som hon hade tidigare som "Crackler".

Session 2[]

Yenna spenderade en vecka själv med att meditera och förtränga sitt dåtida själv. Hon började öva med sitt svärd igen då allt verkade ha blivit farligare. Även om hon inte skulle bli sitt gamla jag så behövde hon kunna försvara sig. Roger tog kontakt med Yenna och de bestämde möte. Sedan blev Yenna förd till Roger och "Olofs mages" nya gömställe: en tågvagn ute i skogen på gamla tågspår. Ca 10 minuter efter hon kommit så hittade en person dem där; en druid vid namn Mark (kanske en Dreamspeaker?) klädd i grenar och buskar som verkade vara lite smått levande då han plockade ett äpple från dem och åt. Druiden sa att det fanns många starka objekt i området. Yenna hörde då ett svagt viskande inombords men hon ignorerade det. Han ville att de skulle ropa på honom om de hittade något. Han försvann sedan in i skogen.

Yenna kallade på sin enhörning och de andra såg nu att hennes häst var en enhörning, men de trodde inte riktigt på det. Bara några minuter efter att druiden gick sin väg så gick en ljusstråle från staden rakt upp i himlen i 30 sekunder och försvann sedan. De gav sig genast av för att undersöka detta. Ett litet tag senare kommer de fram men inte utan att se att det fanns män i kostym och solglasögon mitt i natten där omkring. De fann även Alex där och började smyga med honom.

De hittade fyra medvetslösa eller döda personer men blev avbrutna i undersökningen då Alex blev slagen medvetslös av någon osynlig. Den osynliga attackerade och skadade Yenna också. Yenna såg då plötsligt personen som slog henne och högg den två gånger med sitt svärd och den föll ihop. Det såg ut som en vampyr, med ful och äcklig hy och huggtänder. Dock så visste inte Yenna så mycket om vampyrer så hon lämnade den där till synes död. Hon och Alex hörde då att Roger och "Olofs mage" hade hamnat i skottlossning i huset bredvid. De hörde även skottlossning ovanför dem och Alex valde att röra sig uppåt medan Yenna sprang för att hjälpa sina andra vänner.

Hon kom till huset och sprang in. Hon såg då "Olofs mage" kliva ut och sätta sig mot en vägg. Yenna sprang in och såg Roger slåss mot flera personer som såg ut som gängmedlemmar. Två av dem hade revolvrar, en hade en uzi (ingram) och ledaren hade en kniv. Yenna drog sin kniv utan att tänka och riktade den mot han med uzi:n och sa en gammal besvärjelse hon inte hade använt på länge:  "Carni fulminis sumit. Verum et percutiet adferunt mortem." (Lightning finds its way to the flesh. Strike true and bring death). Personen träffades av en blixt som slog igenom honom, lämnade ett stort håll i hans bröstkorg och dödade honom omedelbart. Resten öppnade eld mot Yenna, förutom ledaren som högg Roger, som föll skadad och medvetslös mot marken.

Yenna klev åt sidan bakom väggen och skotten ven förbi. Hon tog av sig en ring och slängde in den och sa en annan besvärjelse från hennes förflutna: "Ignis purgat, caro indignorum" (Fire cleanses the flesh of the unworthy). Ringen riktade 3 ljusstrålar, en mot vardera som var kvar, och några sekunder senare började de brinna kraftigt och dog snabbt.

"Hi there Yenna, it has been a long time." Yenna fick nästan panik då avataren pratade med henne igen. Med hjälp av allt adrenalin så lyckade hon samla sig och sprang in och helade Roger med ytterligare en vulgär besvärjelse.

Beliefs[]

Paradigm[]

A Mechanistic Cosmos

Practices[]

Primary: High Magic Theory / Martial Arts,

Secondary: Alchemy

Focuses[]

Dagger of Isis* - Personalized and Unique (Forces - 2 diff)

Gestures (Mudras)

Language (Latin)

Gems

Symbols

Blessings and Curses

Tarots
*See Artifacts and Wonders

Artifacts and Wonders[]

Dagger of Isis[]

This Atheme (Dagger with a black handle) is a unique item made in ancient Egypt. Yenna has bonded with the dagger and made it her personlized focus for the Forces sphere

Sands of Time (Time 1, Correspondance 2, Life 3)[]

Rewinds the characters location and health to the state and position the user had at an earlier state. Only objects you held/touched you at the target round will follow you back. Normally it will only revert one round and have only a slight chance of breaking. You can choose to go back more rounds, but every time puts more pressure on the item and increases the chance it breaks.

Advertisement